Geometrie videoher
Zajímá vás, co se děje uvnitř videohry? Na tomto workshopu nahlédnete ve zjednodušené podobě „pod kapotu“ herního enginu. Zjistíte, jak pomocí matematiky rozpohybovat postavu na herní mapě, a přijdete na to, že za vším stojí jen pár jednoduchých matematických objektů a operací.
Formát: workshop
Délka aktivity: 45 minut.
Lektor: Jakub Šebek
Místnost: laboratoř 2.40
Kapacita: maximálně 15 osob
Aktivita se uskuteční ve čtvrtek 26. listopadu v budově CPTO (Kampus UJEP: Pasteurova 15, Ústí nad Labem) v tyto časy:
- 09:30 – 10:15
Kompletní PROGRAM akce.