Geometrie videoher

Zajímá vás, co se děje uvnitř videohry? Na tomto workshopu nahlédnete ve zjednodušené podobě „pod kapotu“ herního enginu. Zjistíte, jak pomocí matematiky rozpohybovat postavu na herní mapě, a přijdete na to, že za vším stojí jen pár jednoduchých matematických objektů a operací.

Formát: workshop

Délka aktivity: 45 minut.

Lektor: Jakub Šebek

Místnost: laboratoř 2.40

Kapacita: maximálně 15 osob

Aktivita se uskuteční ve čtvrtek 26. listopadu v budově CPTO (Kampus UJEP: Pasteurova 15, Ústí nad Labem) v tyto časy:

  • 09:30 – 10:15

REGISTRACE.

Kompletní PROGRAM akce.